Server Administration/de



Folgend die aktuellen Serveroptionen und die zugehörigen Erklärungen. Während sich das Spiel in der Entwicklung befindet, planen die Entwickler die Serverkonfigurationsoptionen zu erweitern. Diese Optionen werden zunächst über das dynamische AllGamers-Backend festgelegt. Das AllGamers UI wurde speziell für Survive the Nights entwickelt und wird ebenfalls modifiziert und erweitert, während sich das Spiel durch die Alpha bewegt.



Server Configuration
{| class="wikitable" style="width: 100%; border-style: solid; border-width: 2px; border-color: #700000;" !scope="row" colspan="4" style="font-size:150%; background-color:#444444; border: 2px solid #700000;" |Server Setup

!style="font-size:125%; width: 10%;" |Option !style="font-size:125%; width: 17%;" |Effekt !style="font-size:125%; width: 17%;" |Beispiel !style="font-size:125%; width: 25%;" |Hinweise


 * Server Owner
 * Beschreibt wer der Inahber des Servers ist
 * 76561198128834830
 * Dies wird nur beim ersten Start benötigt, um in die ServerUsers.txt anlegen zu können. Dies muss deine steamID64 sein, Die ID ist zu finden unter - https://steamid.io/


 * Server Name
 * Beschreibt wie der Name des Servers lautet und wie er im Serverbrowser zu sehen ist.
 * Mein eigener unglaublicher STN Server Leute!
 * Standard "New Private Server".


 * Server Password
 * Legt fest ob der Server durch ein Passwort geschützt wird und wie dieses lauten soll.
 * MeinSicheresPasswort
 * Das Passwort darf keine Leerzeichen enthalten.


 * Welcome Message
 * Legt eine Begrüßung fest, welche Spieler im chat sehen, wenn sie zum ersten mal den Server betreten
 * Willkommen auf unserem Server! *Verzehr von mitgebrachten Nahrungsmitteln nicht erlaubt.
 * Der Spieler sieht diese Nachticht nur beim ersten Login auf deinem Server


 * Progress Time
 * Gibt an, ob die Zeit auf dem Server vorranschreitet oder nicht
 * True or False
 * If set to true the server will follow the set time cycle, if set to false time will not progress.


 * Day cycle in minutes
 * Legt den Tageszyklus in Minuten fest. Zyklen werden gleichmäßig zwischen Tag und Nacht aufgeteilt.
 * Eine Einstellung von 60 Minuten hat zur Folge, dass sowohl ein Tag als auch eine Nacht 30 Minuten dauert.
 * Zyklen können zwischen 30 und 240 Minuten gewählt werden.


 * Time Persistence
 * Legt fest, ob die Zeit beim Neustart des Servers bestehen bleiben soll
 * True or False
 * Fortlaufen der Zeit, Tag und Monat nach einem Neustart. False bedeutet das der Server im Frühjahr um Mitternacht startet.


 * Starting Weather
 * Legt fest mit welchem Wetter der Server startet
 * 0 - 6
 * Standard=0. Sonnig=0 Lichter Regen=1 Starker Regen=2 Sturm=3 Leichter Schnee=4 Starker Schnee=5 Schneesturm=6.


 * Random Weather
 * Aktiviert abwechselndes Wetter.
 * True or False
 * True ist Standard. Das Wetter wird der entsprechenden Jahreszeit entsprechen.


 * Name Tag Distance
 * Bestimmt die Entfernung, ab welcher die Namen anderer Spieler angezeigt werden.
 * 0, 1, 2 or 3
 * Das ist die Entfernung, ab welcher die Namen nicht mehr angezeigt werden. 0 = aus, 1 = Nah, 2 Mittel(Standard) and 3 = Weit.


 * Show Login Messages
 * Aktiviert die Anzeige für den Server betretende Spieler
 * True or False
 * Zeigt oder versteckt Beitrittsnachrichten der Spieler. Kann nützlich für PVE/PVP Servern sein.


 * Show Death Messages
 * Meldung für gestorbene Spieler anzeigen
 * True or False
 * Zeigt oder Versteckt die Nachricht, über verstorbene Spieler, kann Nützlich bei PVE/PVP Servern sein.


 * Player Nutrition
 * Legt fest ob Hunger und Durst Einfluss auf den Spieler haben.
 * True or False
 * Setze es auf True und die Spieler müssen eine gesunder Ernährung beibehalten.


 * Stamina Drain Rate
 * Bestimmt die Ausdauer.
 * 0, 1, 2 or 3
 * 0=Keine Ausdauerreduktion 1=Langsame Ausdauerreduktion 2=Realistische Ausdauerreduktion 3=Schnelle Ausdauerreduktion.


 * Loot Spawn Rate
 * Legt fest, wie häufig Loot zu finden ist
 * 0, 1, 2 or 3
 * 0=Kein Loot 1=Selten 2=Mittel 3=Häufig.


 * Grow Rate
 * Bestimmt die Wachstumsgeschwindigkeit der Vegetation.
 * 0, 1, 2 or 3
 * Globale Wachstumsrate. 0=Kein Wachstum 1=Langsam 2=Mittel 3=Schnell.


 * Zombie Amount
 * Bestimmt die Zombiedichte (häufigkeit von Zombies).
 * 0 - 5
 * Die Gesamtdichte der Zombies kann Global zwischen 0 und 5 gewählt werden. 0 = aus.


 * Passive AI Amount
 * Bestimmt die Gesamtdichte der passiven KI in der Welt.
 * 0 - 5
 * Die Dichte kann Global zwischen 0 und 5 gesetzt werden. 0 = aus.


 * Vehicle Spawn Rate
 * Legt das Vorkommen/Erscheinen von Fahrzeugen fest.
 * 0 - 5
 * Für das Vorkommen von Fahrzeugen kann ein Wert von 0 bis 5 gesetzt werden. 0 = aus.


 * Starting Components
 * Bestimmt die Rate, mit der Komponenten in Generatoren oder elektrischen Schalttafeln erzeugt werden.
 * 0 - 5
 * Globale Rate zwischen 1 - 5. 1 ist wenig und 5 ist viel.
 * -YID ARMY