Survive the Nights Wiki
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IM AUFBAU! Das Survive the Nights Wiki in Deutsch ist noch in einem sehr frühem Entwicklungsstadium. Einige Seiten sind noch nicht fertig und einige andere fehlen noch.
Wir werden unser Bestes tun, um die Seiten zeitnah zu aktualisieren, wenn Inhalte und Funktionen im Spiel bestätigt wurden. Schaue in regelmäßigen Abständen rein um aktualisierte Informationen zu erhalten!


Waffen
Pistol
Werkzeuge
Toolsclip2
Gegenstände
First Aid2
Verzehrbares
ConsumableIcon
Tiere
Hunting2
Herstellung
Workbench1
Befestigungen
Fence
Kleidung
Shirt2


Folgend die aktuellen Serveroptionen und die zugehörigen Erklärungen. Während sich das Spiel in der Entwicklung befindet, planen die Entwickler die Serverkonfigurationsoptionen zu erweitern. Diese Optionen werden zunächst über das dynamische AllGamers-Backend festgelegt. Das AllGamers UI wurde speziell für Survive the Nights entwickelt und wird ebenfalls modifiziert und erweitert, während sich das Spiel durch die Alpha bewegt.


Server Configuration[ | ]

Server Setup
Option Effekt Beispiel Hinweise
Server Owner
Beschreibt wer der Inahber des Servers ist
76561198128834830
Dies wird nur beim ersten Start benötigt, um in die ServerUsers.txt anlegen zu können. Dies muss deine steamID64 sein, Die ID ist zu finden unter - https://steamid.io/
Server Name
Beschreibt wie der Name des Servers lautet und wie er im Serverbrowser zu sehen ist.
Mein eigener unglaublicher STN Server Leute!
Standard "New Private Server".
Server Password
Legt fest ob der Server durch ein Passwort geschützt wird und wie dieses lauten soll.
MeinSicheresPasswort
Das Passwort darf keine Leerzeichen enthalten.
Welcome Message
Legt eine Begrüßung fest, welche Spieler im chat sehen, wenn sie zum ersten mal den Server betreten
Willkommen auf unserem Server! *Verzehr von mitgebrachten Nahrungsmitteln nicht erlaubt.
Der Spieler sieht diese Nachticht nur beim ersten Login auf deinem Server
Progress Time
Gibt an, ob die Zeit auf dem Server vorranschreitet oder nicht
True or False
If set to true the server will follow the set time cycle, if set to false time will not progress.
Day cycle in minutes
Legt den Tageszyklus in Minuten fest. Zyklen werden gleichmäßig zwischen Tag und Nacht aufgeteilt.
Eine Einstellung von 60 Minuten hat zur Folge, dass sowohl ein Tag als auch eine Nacht 30 Minuten dauert.
Zyklen können zwischen 30 und 240 Minuten gewählt werden.
Time Persistence
Legt fest, ob die Zeit beim Neustart des Servers bestehen bleiben soll
True or False
Fortlaufen der Zeit, Tag und Monat nach einem Neustart. False bedeutet das der Server im Frühjahr um Mitternacht startet.
Starting Weather
Legt fest mit welchem Wetter der Server startet
0 - 6
Standard=0. Sonnig=0 Lichter Regen=1 Starker Regen=2 Sturm=3 Leichter Schnee=4 Starker Schnee=5 Schneesturm=6.
Random Weather
Aktiviert abwechselndes Wetter.
True or False
True ist Standard. Das Wetter wird der entsprechenden Jahreszeit entsprechen.
Name Tag Distance
Bestimmt die Entfernung, ab welcher die Namen anderer Spieler angezeigt werden.
0, 1, 2 or 3
Das ist die Entfernung, ab welcher die Namen nicht mehr angezeigt werden. 0 = aus, 1 = Nah, 2 Mittel(Standard) and 3 = Weit.
Show Login Messages
Aktiviert die Anzeige für den Server betretende Spieler
True or False
Zeigt oder versteckt Beitrittsnachrichten der Spieler. Kann nützlich für PVE/PVP Servern sein.
Show Death Messages
Meldung für gestorbene Spieler anzeigen
True or False
Zeigt oder Versteckt die Nachricht, über verstorbene Spieler, kann Nützlich bei PVE/PVP Servern sein.
Player Nutrition
Legt fest ob Hunger und Durst Einfluss auf den Spieler haben.
True or False
Setze es auf True und die Spieler müssen eine gesunder Ernährung beibehalten.
Stamina Drain Rate
Bestimmt die Ausdauer.
0, 1, 2 or 3
0=Keine Ausdauerreduktion 1=Langsame Ausdauerreduktion 2=Realistische Ausdauerreduktion 3=Schnelle Ausdauerreduktion.
Loot Spawn Rate
Legt fest, wie häufig Loot zu finden ist
0, 1, 2 or 3
0=Kein Loot 1=Selten 2=Mittel 3=Häufig.
Grow Rate
Bestimmt die Wachstumsgeschwindigkeit der Vegetation.
0, 1, 2 or 3
Globale Wachstumsrate. 0=Kein Wachstum 1=Langsam 2=Mittel 3=Schnell.
Zombie Amount
Bestimmt die Zombiedichte (häufigkeit von Zombies).
0 - 5
Die Gesamtdichte der Zombies kann Global zwischen 0 und 5 gewählt werden. 0 = aus.
Passive AI Amount
Bestimmt die Gesamtdichte der passiven KI in der Welt.
0 - 5
Die Dichte kann Global zwischen 0 und 5 gesetzt werden. 0 = aus.
Vehicle Spawn Rate
Legt das Vorkommen/Erscheinen von Fahrzeugen fest.
0 - 5
Für das Vorkommen von Fahrzeugen kann ein Wert von 0 bis 5 gesetzt werden. 0 = aus.
Starting Components
Bestimmt die Rate, mit der Komponenten in Generatoren oder elektrischen Schalttafeln erzeugt werden.
0 - 5
Globale Rate zwischen 1 - 5. 1 ist wenig und 5 ist viel.
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